PS4的冒險獨占動作《往日不再(Days Gone)》將在4月26日推出,索尼官方近日公布了一段視頻為特色機架之間的博弈,在這個視頻中,創造性的作家/導演杰夫·羅斯和游戲總監約翰·加文向我們介紹幕后的故事《往日不再》,讓我們一起來了解下一個吧!
[王夏] PS4《往日不再》幕后制作視頻
約翰加文說,最初他們想做一些看起來很美但很危險的事情。游戲中有白雪皚皚的山脈和美麗的森林,探索充滿了樂趣,但你總是害怕,因為它充滿了危險。
約翰加文表示,他們為太平洋西北地區(一個高原沙漠)的開放世界游戲奠定了基礎。然后他們認為在以前的比賽中,自行車不是客觀的,所以他們擁有游戲的原始概念,這將是一個開放的世界游戲+摩托車+僵尸。
杰夫羅斯說雖然他們是相對較小的開發者,但他們設定了高標準,然后努力從這一代游戲的競爭中脫穎而出。杰夫羅斯認為,生存游戲已成為業界非常重要的游戲類型。生存游戲越來越暗,而那些會殺死他們家人的人,他們做了什么?杰夫羅斯認為,生存游戲可以讓人們有機會在互動世界中回答這個問題,這就是為什么這種類型的游戲如此具有吸引力和吸引力。《往日不再》是在生命的由彎曲工作室沙箱創建和索尼發布端的動作游戲的動作。故事發生在全球瘟疫爆發兩年后。主角是賞金獵手賞金和圣約翰迪肯。游戲的目的是為了表達人的絕望,絕望,瘋狂,背叛,友誼,愛情和希望的斗爭本能。《往日不再》建立與虛幻4發動機,其執行一動態天氣諸如雨,風,雪,晝夜系統循環。影響游戲,它還包括一個動態照明系統。玩家也可以從高地,包括山脈,洞穴和河流探索沙漠場景。更多:它不再是過去的問題,不再是擴展閱讀《往日不再》發布最新預告片的敵人不是僅僅一部僵尸論壇!《往日不再》免費啟動動態PS4主題。去美國服務UU。得到它!《往日不再》在17G上更新補丁!找到游戲的優化內容
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