《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》任務(wù)的主任,Mateusz Tomaszkiewicz日前接受西班牙網(wǎng)站AreaJugones的采訪。在采訪中,他透露了有關(guān)《賽博朋克2077》的新信息,請告訴我們!
當(dāng)被問及在拍攝和戰(zhàn)斗方面的游戲內(nèi)容,Mateusz Tomaszkiewicz說:“《賽博朋克2077》主要在第一人稱角色扮演游戲,拼的是對物質(zhì)RPG的基礎(chǔ)上錦上添花的話,在《賽博朋克2077》游戲中,你可以完成各種不同的方式工作,我覺得這是最大的區(qū)別,所以它不是關(guān)于射手,而是要考慮如何拍攝一場槍戰(zhàn)這件事情,在游戲中,我們基于這個概念設(shè)計了很多游戲機制,這些機制尚未顯示,敬請關(guān)注。“
然后Tomaszkiewicz談到多樣性《賽博朋克2077》武器,說:“我們正在研究的樂趣和精彩戰(zhàn)斗機制的一部分,我們提供了一個范圍廣泛的不同類型的武器,使游戲成為優(yōu)秀不我知道,如果你在一個演示演示記得,出現(xiàn)了一個聰明的步槍,這是當(dāng)前的FPS游戲很少見的事情。而且,玩游戲,也有一些其他的想法和事情,但仍他們還沒有準(zhǔn)備好,但我們會將它們添加到游戲中,因為它們會很棒。“
《賽博朋克2077》是一款采用開放的世界的第一人稱射擊RPG中的設(shè)定,游戲的故事發(fā)生在腐敗和高科技的未來世界2077的共存,玩家將體驗未來鑒于薄薄的城市賭博和多夜故事線。在游戲中,我們將看到機器人刀槍不入之美,武裝的特警和耳機的怪異形式終于出現(xiàn)了,這表明所有這些不同的故事讓我們這可能發(fā)生在未來虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界。
《賽博朋克2077》將上PS4/Xbox One上/PC平臺的發(fā)布日期尚未決定。
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